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전체공개 피드

@victor

Victor

오늘

정말로 간단한 To Do List를 만들었다 ㅋ 사용자가 제안하기로 이슈를 제안하면, 이슈로 등록을 하거나 보류 시킨다. 제안이 이슈로 등록되면 제안자에게 10포인트를 보상한다. 등록 된 이슈는 검토 - 작업 - 완료 3 단계로 관리한다.

@victor

Victor

어제

기능을 하나씩 추가하다 보니, 하려고 했던 걸 보류 시키고, 보다 먼저 작업하는 것들이 생기고 있다. 나중되면 누락되는 것도 생길까봐 겁난다. 맨티스 따위의 이슈트레커를 설치해서 관리 하는게 나을까 잠깐 고민해 봤는데. 연동도 귀찮고... 버그나 제안사항 등 사용자 피드백이 혹시나 생길까 싶어서, 간단한 To Do List를 만들어 볼까 싶다.

@victor

Victor

어제

피드에 글 작성 시, 10분 이내일 경우만 삭제 가능. 10분 이후 무료 포인트 보상 1P 획득. 관련 무료 포인트 획득 및 로그 처리 구현 완료.

@victor

Victor

어제

JWT 토큰을 쿠키로 구워서, Remeber Me 구현.

@victor

Victor

이틀 전

글은 한번에 10개씩 출력하여 페이징 처리하게 업데이트 함. 페이지네이션은 깔끔한 방법이 생각이 안나. 일단 연속되는 숫자는 3개로 [1][2][3] ~ [10] 이런식으로 처리 했다. 그냥 무난하게 한국형 게시판 용 페이지네이션 ㅋㅋㅋ

@victor

Victor

이틀 전

피드 포스트에 무한 스크롤을 적용하는 게 나을지, 전통적인 페이징처리가 나을지 고민이다. 회사서 일할 때는 ajex로 무한 스크롤 구현을 하긴 해봤는데, 개인적으론 페이징 처리가 더 와 닿아서... 트렌드를 쫒는게 좋은지, 내가 편한게 좋은지 감흥을 고민하고 있다. 일단은 페이징 처리로 하고, 혹여나 사용자 피드백이 생기면 무한 스크롤로 바꾸던가. 일부 페이지로 혼용해서 쓰던가... 일단은 페이징 ㅋㅋㅋ

@victor

Victor

이틀 전

한글 날짜 표기 적용 완료. 영문일 때는 뭐가 이쁜지 고민 좀 해보자

@victor

Victor

사흘 전

개인적으론 우리말의 셈 표기를 참 좋아한다. 하루, 이틀, 사흘 ... 이레, 여드레, 아흐레, 날짜 표기를?

@victor

Victor

사흘 전

날짜 표기 함수를 만들고 있다. 대략 n분 전, n시간 전, 이틀 전, n년 전 따위로 두루뭉실 하게 나오게. 페북 비슷하게 뭉개버리려 한다.

@victor

Victor

사흘 전

오늘은 JWT와 OTP를 마무리 짓자!

@victor

Victor

사흘 전

2023년 10월. 게임 개발사를 퇴사하면서 사실상 전업 개발자로의 나의 생명은 끝났다. 어느덧 사십이 넘은 나이로, 회사에 메여 밤낮을 불태우며 개발에 매진할 자신도, 체력도 없다. 무엇보다 시간에 쫒겨 살아와 봤더니 아이들 커가는 모습을 지켜보지 못한게 아쉽더라. 개발은 충분히 취미로 영위할 수 있다고 믿는다. 내가 만들고 싶은걸 만들 수 있음에 감사한다. 개발자 타이틀을 가졌을 때보다 벌이는 아쉽긴하다만. 글세... 돈보다 더 값진게 있지. 개발자 은퇴 후 개발이 더 재밌어진건 아이러니. 게임이 좋아서 게임 개발자가 되었었다. 게임 개발자로 살다보니 게임이 하기 싫어졌었다. 신작 출시 게임을 플레이하면서 알게모르게 이 게임은 이렇게 만들어졌고. 우와 이펙트 괜찮네. 시답잖은 분석질 이제 안녕. 취미와 일이 같은면 안된다고 이제야 이해한다. 덕업일치? 모르겠다. 결국 패배자인지도. 그래도 나는 아직 개발이 즐겁다. 재밌잖아 ㅋㅋ

@jinfox3

Jinfox3

사흘 전

바하의 선율에 젖은 날이면 잊었던 기억들이 피어나네요 바람에 날려간 나의 노래도 휘파람 소리로 돌아오네요 내 조그만 공간 속에 추억만 쌓이고 까닭 모를 눈물만이 아른거리네 작은 가슴을 모두 모두어 시를 써봐도 모자란 당신 먼지가 되어 날아가야지 바람에 날려 당신 곁으로

@jinfox3

Jinfox3

사흘 전

잠자려 누웠는데도 머리 속은 개발에 허덕인다. 머리가 복잡할 때는 쉬는게 답인건만. 놓지 못해 붙잡고 있음이니.

@victor

Victor

나흘 전

사용자 타임라인의 오픈그래프 처리 완료. 오늘은 여기까지 ㅋㅋ 즐거운 개발~ 룰루

@victor

Victor

나흘 전

예전에는 오히려 반대였다. 기능부터 만들고 와꾸는 나중에 바꾸는 식이었는데. 그러다보니 와꾸에 따라 기능을 수정해야 하는 경우가 많았다. 지금은 와꾸에 기능을 맞추고 있다. 뭐가 더 나은 개발인지는 아직도 모르겠다. 그래도 게임밥 먹던 시절에 끼리끼리 하던 얘기가. 게임은 떼깔이 생명이다였다. 기능이 아무리 대단해도. 버그 없는 기능이 없다. 사용자는 매의 눈과 같아. 사소한 버그에 떠나가더만. 게임이 떼깔이 곱지 않으면 쳐다보는 관심조차 없다. 일단 와꾸가 그럴싸해야 팔리기라도 하더라는... 그래도 씨오는 개발자 본인의 만족감에 개발 중인 개인 프로젝트다. ㅋㅋㅋ 자기만족의 결과물...

@victor

Victor

나흘 전

와꾸부터 먼저 잡고 기능을 점차로 추가하고 있다보니 미싱나는 페이지가 꽤 많다. 구글 서치 콘솔에 사이트 추가하고 보니 아주 가관이다 ㅋㅋㅋ

@victor

Victor

나흘 전

사용자 피드를 계속 업데이트 하고 있다. 사용자의 아바타 출력을 업데이트 했다. 내가 팔로우한 사용자의 피드를 내 타임라인에 표시되게, 내 피드 중 친구 공개용 피드는 내가 팔로우한 사람은 볼 수 있게. 비공개 피드는 나만 볼 수 있게... 점점 스파게티 코드가 중구난방이다 ㅋㅋㅋ 다시 리펙토링 하려면 겁나게 빡셀거 같다.

@victor

Victor

나흘 전

제로보드나 엑스프레스 엔진, 그누보드, 워드프레스 등 CMS 나 웹빌더. 이것저것 참 많이도 써보고 플러그인도 많이 만들어보기도 하고... 근데... 그 것들은 내가 만든게 아니잖아. 뭐하나 기능 추가 하려면 이것저것 들여다 보는데 한 세월이다. 만들고 싶은게 있어서 또 공부하는 게 지겹다. 프로그래머가 공부가 지겹다니 참 우스갯소리 같지만... 지금은 그렇다. 만들고 싶은 건. 일단 만들어 보련다. 라이브러리니 프레임워크니.. 그래 개발이 편한 건 맞겠지만. 거기에 또 의존하고 싶지 않다. 나이가 먹을 수록. 짬바로 줄긋기가 늘어날수록 아집만 튼실해진 듯.

@victor

Victor

나흘 전

이 조잡한 코드 덩어리를 누가 써준다면 감사한 일이지. 누구라도 쓰라고 드리밀고 싶지 않다. 조금씩 개선하고, 조금씩 넓혀가는게 내 개발 짬바고, 내 개발 철학이다. 필요하게 만들어 업데이트 하자. 한번에 다 만들려는건 욕심이고, 어렵다. 나는 이제 나이든 개발자니까...

@victor

Victor

나흘 전

씨오는 사실. 혼자 쓸 SNS를 만들려고 시작했던 프로젝트다. 어쩌다보니 취미로 자리매김 해버렸고. 조금 욕심이 생겨서 공개하고자 한다. 그래도. 따로 돈써가면서 광고 할 생각은 없다. 이게 돈이 되면 얼마나 되겠으며, 내 취미 생활을 돈벌이 삼고 싶지 않다. 그래도 돈 벌 수 있으면 좋기야 하겠지만...

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